أعلنت شركة سوني عن إغلاق متجر PlayStation Store الخاص بها على أجهزة PS3 وVita، بدءاً من الشهر المقبل في بعض البلدان.
وعلى الرغم من إغلاق واجهة المتجر، قالت سوني إنها “ستعمل على تسهيل عملية الانتقال” من خلال السماح للاعبين بمواصلة تنزيل المحتوى الذي تم شراؤه مسبقًا بعد تواريخ الإغلاق اللاحقة “في المستقبل المنظور”.
- المكسيك وهندوراس ونيكاراغوا – سيتم إغلاق متجر PlayStation Store على PS3 بدءًا من أغسطس 2026.
- بلدان إضافية في أمريكا اللاتينية والشرق الأوسط: سيتم إغلاق PlayStation Store على PS3 بدءًا من أواخر عام 2026.
- في جميع البلدان الأخرى، سيتم إغلاق PlayStation Store على PS3 وPS Vita في يوليو 2027.
تأتي أخبار سوني اليوم جنبًا إلى جنب مع الإعلان المتفجر الذي لن تتوفر أي ألعاب PlayStation 5 جديدة على القرص اعتبارًا من يناير 2028. اعتبارًا من هذا التاريخ، سيتم إطلاق جميع الألعاب الجديدة رقميًا من خلال متجر PlayStation، مع استمرار بيع بعضها في صناديق البيع بالتجزئة التي تحتوي على رمز التنزيل الرقمي (كما سيكون الحال في وقت لاحق من هذا العام مع GTA 6).
وفي شرح الإغلاق المرتقب لمتاجر PS3 وVita، قالت سوني إنها تريد “توسيع تجربة PlayStation عبر أحدث الأجهزة التي يلعب عليها معظم مستخدمينا اليوم”، الأمر الذي يتطلب منها “تركيز المزيد من الموارد على تقديم أفضل تجارب الألعاب على هذه المنصات”، مثل PS5.
“نحن نعلم أن هذه الأخبار قد تكون مخيبة للآمال بالنسبة للاعبي PS3 و PS Vita الذين يحتلون مكانة خاصة في قلوبهم لهذا الجيل من ألعاب الفيديو.” كتب سيد شومان، مدير بلاي ستيشن. “يمثل جهازي PS3 وPS Vita حقبة مهمة في تاريخ PlayStation الخاص بنا، لذلك لم يكن اتخاذ هذا القرار سهلاً بالنسبة لنا.”
خلفًا لجهاز PSP السابق، تم إطلاق PlayStation Vita من سوني في البداية في ديسمبر 2011 كمنافس لجهاز DS ذو الشاشة المزدوجة من Nintendo. للأسف، لم تنجح محاولتها جلب امتيازات PS3 الناجحة إلى شاشتها الأصغر حجمًا أبدًا، في حين أثبت تنسيق بطاقة الذاكرة الخاصة بها أنه عائق باهظ الثمن. لم تقدم شركة Sony مطلقًا رقمًا دقيقًا لمبيعات الأجهزة، ولكن من المقدر أن الجهاز المحمول باعت حوالي 10 إلى 15 مليون وحدة طوال عمرها الافتراضي، أو حوالي 10٪ من Nintendo DS.
تم إطلاق PS3 في عام 2006، كما واجه في البداية صعوبات في المبيعات بسبب الشكاوى حول سعره وعامل الشكل، فضلاً عن المنافسة الشديدة من Microsoft Xbox 360. واستمر في بيع 87.4 مليون وحدة تحكم، أي حوالي نصف الكمية التي باعها PS2.
توم فيليبس هو كبير محرري الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على tom_phillips@ign.com أو العثور عليه على Bluesky @tomphilipseg.bsky.social