لمدة 90 دقيقة، أحبط الرأس الأخضر أسبانيا.
واحتكر أحد المشاركين في البطولة الاستحواذ على الكرة وأطلق 27 طلقة وقضى معظم فترة ما بعد الظهر في معسكر حول منطقة خطر خصمه. ولكن عندما انطلقت صافرة النهاية في ملعب مرسيدس بنز، كانت لوحة النتائج لا تزال تشير إلى النتيجة 0-0.
لقد كانت واحدة من المفاجآت المبكرة لكأس العالم لكرة القدم 2026، ومن نواحٍ عديدة، كانت بمثابة توبيخ كامل للنقاد الذين كانوا يخشون أن تؤدي البطولة الممتدة التي تضم 48 فريقًا إلى نتائج أسوأ في دور المجموعات.
خلف الأهداف والملاعب المزدحمة وجماهير التلفاز العالمية، كانت بطولة كأس العالم هذه بمثابة اختبار غير مسبوق للتكنولوجيا. بدءًا من التحليل التكتيكي المدعوم بالذكاء الاصطناعي وتنبيهات اللاعبين الرقمية إلى مركز ذكي يربط العمليات عبر أمريكا الشمالية، يستخدم الاتحاد الدولي لكرة القدم وشريكه التكنولوجي لينوفو الذكاء الاصطناعي لتحويل طريقة لعب اللعبة وإدارتها وتجربتها.
وقال آسيا شيخ، مدير التكنولوجيا العالمي لابتكار تكنولوجيا الرياضة والترفيه في لينوفو: “هذا هو أول حدث كبير في العالم يعتمد على التكنولوجيا”. نجم رياضي. “هذه هي أول تجربة ألعاب الذكاء الاصطناعي الطبيعية من نوعها.”
وفي قلب هذه الرؤية يوجد FIFA AI Pro، وهي منصة تم تطويرها بشكل مشترك بين FIFA وLenovo والتي توفر لجميع الدول المشاركة البالغ عددها 48 دولة إمكانية الوصول إلى التحليل التكتيكي المتقدم.
اقرأ أيضا | خياطة خط التماس: أفضل المديرين الفنيين في كأس العالم 2026 FIFA
تاريخيًا، تمتعت فرق واتحادات كرة القدم الأكثر ثراءً بفوائد كبيرة من خلال المدربين الرئيسيين وأنظمة البيانات الخاصة وفرق المحللين. يهدف FIFA AI Pro إلى سد هذه الفجوة عن طريق تحويل كميات هائلة من بيانات كرة القدم إلى تقارير تكتيكية وتحليل فيديو ورؤى مرئية متاحة لكل فريق. ويستخدم النظام الملايين من نقاط البيانات المملوكة للاتحاد الدولي لكرة القدم وآلاف المقاييس الخاصة بكرة القدم، مما يساعد المدربين على تحديد الأنماط والاتجاهات والتعديلات التكتيكية المحتملة.
بالنسبة لـ FIFA، يتجاوز الهدف مجرد إنشاء أفضل أداة تحليلية.
وقال رئيس الفيفا جياني إنفانتينو أثناء تقديمه للمبادرة: “نحن نتأكد من أن الابتكار يفيد كل لاعب وكل فريق وكل مشجع في كل مكان في العالم، وبالطبع فإنه يفيد أعظم لعبة على الإطلاق، كرة القدم”.
ولأول مرة، يتمكن المحللون من الرأس الأخضر من الوصول إلى نفس المعرفة المنهجية المتاحة في إسبانيا. يمكن للعراق أن يستعد لمواجهة فرنسا باستخدام نفس النظام التحليلي الذي تستخدمه دول كرة القدم التقليدية.
يقول شيخ: “لقد جلب الفيفا المعرفة والمهارات ومحلليهم ومدربيهم، وقمنا ببناء طبقة عملاء الذكاء الاصطناعي فوقها. واليوم، يمتلك 48 فريقًا نفس البيانات. ويمكن لجميع المدربين رؤية نفس الشيء يحدث”.
ولأول مرة، يتمكن المحللون من الرأس الأخضر من الوصول إلى نفس المعرفة المنهجية المتاحة في إسبانيا. يمكن للعراق أن يستعد لمواجهة فرنسا باستخدام نفس النظام التحليلي الذي تستخدمه دول كرة القدم التقليدية. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
ولأول مرة، يتمكن المحللون من الرأس الأخضر من الوصول إلى نفس المعرفة المنهجية المتاحة في إسبانيا. يمكن للعراق أن يستعد لمواجهة فرنسا باستخدام نفس النظام التحليلي الذي تستخدمه دول كرة القدم التقليدية. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
إذا كان FIFA AI Pro يمثل تأثير الذكاء الاصطناعي على اللعبة نفسها، فإن أكبر مساهمة للتكنولوجيا تقع على بعد أميال من أقرب خط التماس.
ويعمل مركز القيادة الذكية التابع للشركة، والذي يقع في ميامي، بمثابة ما يصفه شيخ بـ “الجهاز العصبي المركزي” لكأس العالم. فهو يدمج عمليات المكان وشبكات النقل وأنظمة الأمان وخدمات الطقس ومئات من تدفقات البيانات الأخرى عبر 16 منطقة وثلاث دول وأكثر من 200 موقع تدريب.
قبل هذه البطولة، اعتمدت العديد من هذه الأنشطة على جداول البيانات المرقعة، ومنصات المراسلة، وأنظمة البرمجيات الاحتكارية.
يشرح شيخ قائلاً: “ما تفعله هو أنها تحتوي على طبقة من عملاء الذكاء الاصطناعي المبنية على منصة الذكاء الاصطناعي الهجين من لينوفو”. “نحن ندمج جميع الأنظمة ونقدم تحليلات تنبؤية.”
ومع ذلك، فإن إقناع أصحاب المصلحة لم يكن دائمًا أمرًا سهلاً.
اقرأ أيضا | سكالوني: عندما يتم تفعيل ميسي يتم تفعيل الأرجنتين
يتذكر شيخ، وهو لاعب كريكيت محترف سابق: “كنت أتقدم ببعض الأفكار، ولكنني قوبلت بالرفض”. “اليوم، هذه الأفكار الحقيقية واضحة ومباشرة.”
وظهرت أهميتها بوضوح خلال مباراة فرنسا في دور المجموعات ضد العراق في فيلادلفيا. وأدت العواصف الشديدة والبرق إلى تأخير البطولة قرابة ساعتين، مما تسبب في أول انقطاع بسبب الطقس في البطولة. كان على المنظمين إدارة أمن الحشود وعمليات المكان والخدمات اللوجستية والاتصالات مع الالتزام بالبروتوكولات الكهربائية الصارمة في أمريكا. وبدلاً من الاعتماد فقط على التنسيق اليدوي، سيتمكن المسؤولون من مراقبة وإدارة الاستجابات من خلال منصة واحدة موحدة، في حين سيتم إبلاغ المشجعين داخل الملعب وإخطارهم من خلال تطبيق FIFA الرسمي.
يأمل FIFA وLenovo أن تساعد المزيد من الشفافية المشجعين على الأقل على فهم كيفية التوصل إلى القرارات. وقد اجتذبت هذه التكنولوجيا بالفعل منظمات رياضية أخرى تتطلع إلى تكرار أنظمة مماثلة في مسابقاتها الخاصة. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
يأمل FIFA وLenovo أن تساعد المزيد من الشفافية المشجعين على الأقل على فهم كيفية التوصل إلى القرارات. وقد اجتذبت هذه التكنولوجيا بالفعل منظمات رياضية أخرى تتطلع إلى تكرار أنظمة مماثلة في مسابقاتها الخاصة. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
يقول شيخ: “ليس عليهم الاتصال بـ 30 فريقًا والقول، هذه هي خطوتك التالية”. “يقوم مركز القيادة بأتمتة جميع الخطوات التالية نيابةً عنك. كل مكان متصل، كل نظام مروري متصل، كل نظام طقس متصل. مركز القيادة هو أكبر منتج لدينا الذي غيّر وأحدث ثورة في اللعبة بأكملها، كأس العالم 2026.”
بالنسبة للشيخ، الموضوع يمتد إلى ما هو أبعد من كرة القدم. فالأحداث الرياضية الكبرى لا تختبر على نحو متزايد الملاعب فحسب، بل تختبر النظم البيئية الحضرية بأكملها.
ويقول: “عندما يأتي حدث ما إلى مكان ما، تصبح المدينة بأكملها مكانًا”.
ولعل الاستخدام الأكثر وضوحًا للذكاء الاصطناعي جاء في واحدة من أكثر المجالات إثارة للجدل في كرة القدم: التحكيم.
أثارت قرارات الاستبعاد جدلاً منذ وجود القانون. في بطولة كأس العالم هذه، قدم FIFA جيلاً جديدًا من الصور الرمزية للاعبين التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي والمصممة لتسهيل فهم القرارات.
قبل البطولة، خضع جميع اللاعبين البالغ عددهم 1248 لاعبًا لفحص سريع للجسم أدى إلى إنشاء نسخ رقمية مفصلة. إلى جانب تقنية التسلل شبه الأوتوماتيكية وكرات المباراة الحسية، يسمح النظام للمسؤولين بتقديم صور واقعية للأحداث للحكام والمشجعين. الإيماءات مفصلة للغاية لدرجة أنها تحاكي شكل جسم اللاعب ومظهره بدلاً من الاعتماد على الإحصائيات الرقمية.
يقول الشيخ: “عندما تصل الفرق، نقوم بتحليلها”. “في السابق، كانت شخصية كرتونية. لم تكن تعرف ما إذا كان ميسي أم رونالدو. الآن نقوم بإنشاء صورة رمزية ثلاثية الأبعاد تحاكي لون بشرتهم ومظهرهم.”
عمل مهندسو Lenovo جنبًا إلى جنب مع المحللين والمدربين وموظفي FIFA لأكثر من 18 شهرًا، حيث قاموا بتحسين الأفكار وتكييف الأنظمة مع واقع أكبر حدث رياضي في العالم. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
عمل مهندسو Lenovo جنبًا إلى جنب مع المحللين والمدربين وموظفي FIFA لأكثر من 18 شهرًا، حيث قاموا بتحسين الأفكار وتكييف الأنظمة مع واقع أكبر حدث رياضي في العالم. | مصدر الصورة: تخطيط مخصص
لكن التكنولوجيا لا تستطيع القضاء على الجدل بشكل كامل.
يقول الشيخ ضاحكاً: “ستظل الجماهير تلعن. الجماهير ليست سعيدة أبداً، خاصة عندما تكون القرارات ليست في صالح فريقهم”. “لكننا أردنا تحقيق المزيد من الشفافية للجماهير الجالسة داخل وخارج الملعب”.
يأمل FIFA وLenovo أن تساعد المزيد من الشفافية المشجعين على الأقل على فهم كيفية التوصل إلى القرارات. وقد اجتذبت هذه التكنولوجيا بالفعل منظمات رياضية أخرى تتطلع إلى تكرار أنظمة مماثلة في مسابقاتها الخاصة.
بصرف النظر عن الملعب، يساعد الذكاء الاصطناعي أيضًا في فتح أحد أغنى أصول كرة القدم ولكن الأكثر استغلالًا: تاريخها.
تحتوي اللعبة على عقود من أشرطة الفيديو والصور والمواد الأرشيفية المنتشرة عبر الخوادم وأنظمة التخزين. وفقًا لشيخ، يساعد الذكاء الاصطناعي في تحويل تلك الذكريات إلى محتوى مخصص وتجارب للمعجبين وفرص جديدة للإيرادات.
ويقول: “إن حجم أرشيفات الفيديو، وحجم المحتوى الذي يمتلكه كل فريق ودوري، لن تصدقه”. “نحن نستخدم التكنولوجيا لتحقيق الدخل من هذا، ولجلب المزيد من المحتوى إلى المعجبين.”
يتطلب المشروع تعاونًا وثيقًا بين خبراء كرة القدم والتكنولوجيا. عمل مهندسو Lenovo جنبًا إلى جنب مع المحللين والمدربين وموظفي FIFA لأكثر من 18 شهرًا، حيث قاموا بتحسين الأفكار وتكييف الأنظمة مع واقع أكبر حدث رياضي في العالم.
ويقول الشيخ إن التكنولوجيا وحدها لم تكن التحدي على الإطلاق.
اقرأ أيضا | لاعب الفريق بعد كل شيء: كريستيانو رونالدو ينتقد منتقدي كأس العالم لكرة القدم 2026 في البرتغال
ويقول: “يمكنك وضع أفضل التقنيات موضع التنفيذ، ولكن إذا كنت لا تعرف كيفية استخدامها، فهي عديمة الفائدة”. “لم يتم فعل أي شيء دون بقاء الخبراء في غرفتنا. في بعض الأحيان لا نعرف من هو FIFA ومن هي Lenovo. إنها شراكة رائعة.”
بالنسبة لشركة لينوفو، يعد كأس العالم أيضًا بمثابة أرض اختبار. تعتقد الشركة أن العديد من التقنيات المنتشرة في جميع أنحاء أمريكا الشمالية يمكن تكييفها للعب في لعبة الكريكيت وكرة السلة والبيسبول وغيرها من الأحداث الرياضية الكبرى.
ويقول شيخ: “إذا تمكنا من القيام بذلك من أجل كأس العالم لكرة القدم، فيمكننا القيام بذلك من أجل أي شخص”. “أنا أتحدث إلى مجالس الكريكيت، ويسعدني أن أحمل كل هذا إلى عالم الكريكيت. بعد كأس العالم، بمجرد أن نلتقط أنفاسنا، هذه هي الخطة، أن نذهب ونضع هذه الاستراتيجيات موضع التنفيذ.”
سواء أكان الأمر يتعلق بمساعدة الرأس الأخضر في تحليل إسبانيا، أو شرح قرار تسلل يتعلق بليونيل ميسي عبر الصورة الرمزية الرقمية، أو تنسيق ردود سريعة في فيلادلفيا، غالبًا ما تتلاشى التكنولوجيا حتى تكون هناك حاجة إليها.
النجوم ما زالوا يحسمون المباراة. ولكن في بطولة كأس العالم لكرة القدم عام 2026، يعمل الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا بشكل متزايد على تشكيل كل شيء من حولهم.
تم النشر في 26 يونيو 2026