وفقًا لتقرير جديد، تم استهداف لاعبات التنس بأكثر من 12000 مشاركة ورسالة مسيئة على وسائل التواصل الاجتماعي العام الماضي.
وأظهرت البيانات الواردة من خدمة قياس التهديدات الخاصة بشركة Signify Group، والتي تستخدم الكشف القائم على الذكاء الاصطناعي، نفس العدد من المنشورات الضارة من عام 2025 إلى عام 2024.
إعلان
ومع ذلك، سلط التقرير الضوء على بعض التغييرات الإيجابية، حيث تمت إزالة 66% من الانتهاكات الخطيرة. كما تمت إحالة 35 حسابًا مرتبطًا بـ 12 شخصًا إلى جهات إنفاذ القانون.
وقال بيان صادر عن مجلس لاعبي التنس النسائي (WTA) إن الإساءة “غير مقبولة” ويمكن أن يكون لها تأثير “كبير”.
وفي عام 2024، وجد تقرير صادر عن نفس المجموعة أن المقامرين الغاضبين كانوا وراء 48% من المنشورات التي تعتبر مسيئة.
وكانوا مسؤولين عن 42% من حالات الاعتداء المؤكدة و59% من حالات الاعتداء الخطيرة في عام 2025.
وقال مجلس اتحاد لاعبات التنس المحترفات في بيان: “على الرغم من أن هذا يأتي من حسابات قليلة نسبيًا، إلا أن التأثير يمكن أن يكون كبيرًا. ومن المطمئن معرفة أن اتحاد لاعبات التنس المحترفات والتنس العالمي يأخذان هذا الأمر على محمل الجد، ويدعمان اللاعبين ويوضحان أن هذا النوع من السلوك غير مقبول”.
إعلان
“تظهر التطورات التي تم تسليط الضوء عليها في هذا التقرير أهمية العمل معًا في جميع أنحاء الرياضة ومع شركائنا لتحديد الانتهاكات ودعم اللاعبين واتخاذ إجراءات هادفة ضد المسؤولين عنها.”
يستخدم ThreatMetrix الذكاء الاصطناعي، بدعم من المحللين البشريين، لتقييم المحتوى على X وInstagram وYouTube وTikTok وFacebook.
وقال اتحاد لاعبات التنس المحترفات والعالم للتنس إن هناك حاجة إلى “عمل جماعي” لتحقيق “تقدم كبير” في معالجة الانتهاكات.
وفي عام 2025، قالت البريطانية كاتي بولتر لبي بي سي سبورت إنها تلقت تهديدات بالقتل.
ودعا زملاؤهم اللاعبين إلى التحقق من الهوية عبر منصات التواصل الاجتماعي لمحاولة حل المشكلة.
إعلان
وأضاف اتحاد لاعبات التنس المحترفات والتنس العالمي: “إن الأفكار الواردة في هذا التقرير مهمة لتوسيع معرفتنا بالقضية والمساعدة في اتخاذ إجراءات حاسمة لحماية ضحايا الإساءة السيئة عبر الإنترنت من خلال معاقبة المسؤولين عنها.
“بينما توضح نتائج اليوم فعالية هذا الإجراء حتى الآن، فإن تحقيق المزيد من التقدم الكبير يتطلب عملاً جماعيًا من شركات التواصل الاجتماعي ووكالات إنفاذ القانون والهيئات الإدارية وصناعة المقامرة، وسنواصل الدعوة بنشاط لذلك.”
وفي لعبة الرجال، يتم استخدام نظام جديد مدعوم بالذكاء الاصطناعي، والذي أدى إلى حظر 162 ألف مشاركة في عام واحد، لمعالجة الانتهاكات الخطيرة.